本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~飞越 13 号房关键字:全动态影像、……一间 13 号房、一场「烧脑」的旅程……这里「电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住吗?……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、竞争激烈的巅峰竞技场!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来的资金积累

ShineG 噩梦(ShineG Has Nightmares)

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游戏介于Roguelikearpg之间,难度适中。……同时也是的arpg内容。1 shine要在迷宫中寻找,并且干掉破坏世界的恶魔。……3 作为动作游戏,难度弹性都比较适中。4 虽然迷宫是随机的,但是的规则,这将带来一些策略性

Shine 的冒险 4(噩梦)(Shine's Adventures 4 (Nightmare))

indienova.com/game/shines-adventures-4-nightmare

同时也是的 arpg 内容。……游戏介于 Roguelike arpg 之间,难度适中。……3 作为动作游戏,难度弹性都比较适中。4 虽然迷宫是随机的,但是的规则,这将带来一些策略性

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

组长在昆明开发着自己的独立游戏,兴趣聊聊嘛?……留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

indienova.com/groups/post/99610

我的想法是以极少数想法的精英进行合作,做出精良特点的独立游戏作品。……3年以上的Unity3D开发经验。3. 海内外游戏作品上线经验。4. 善于沟通交流。5.……虽然是线上合作的模式,但普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

赛博骑士(Cyber Knight)

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只有 26 名船员幸存下来,其中只有 6 人有资格参加战斗:指挥官、两名士兵、一名机械师一名医生以及……战斗在一个 6x6 平方的场地上以回合进行。……为了治疗,党派携带的修理包急救包各 10 个,在不战斗时必须携带

巫师之旅(Wizards Tourney)

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每位参赛者都必须证明是最有资格和狡猾的巫师,实践取得胜利所需的所有策略技巧。……然而,以经验魔术天赋为基础的竞争开始,已经转向了一个精英活动,在这个比赛的祖先末期施加政治外观。……在游戏中,每位参赛者都必须证明是最有资格和狡猾的巫师,实践取得胜利所需的所有策略技巧

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

CIKIDA:游戏设计思考:运气

indienova.com/u/neilliu/blogread/35266

更不要说很多游戏的比赛只有胜负没有平局,如果势均力敌的双方仅以一分之差结束比赛,那么这样的结果是抛硬币没什么区别的……只要不是关起门来自己着玩,那就势必要考虑观众的观赏体验,所以赛事一些运气成分是没问题的。……金球曾经短暂取代过点球大战,但是最终还是被撤销了,因为金球虽然运气成分小,但是会让比赛变得异常拖沓无聊

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